Das Attribut d beschreibt das Zeichensystem zur Markierung der im Märchen handelnden Figuren. Es unterscheidet zwei Klassen von d-Werten:

Im Zaubermärchen sind folgende Rollen auszuüben:

Je nachdem, ob eine Figur ihre Rolle richtig (r) oder falsch (f) ausführt, ergeben sich zwei Antipoden für jede Rolle:

In Tier-, Novellen- und anderen Märchenarten sind die folgenden Figurenrollen definiert:

Zusätzlich werden die Angehörigen dieser Heldentypen wie folgt markiert: